Technical Director & Creative Technologist · Frankfurt am Main

Über

Malik Arbab ist ein bildender Künstler, der sich auf visuelle Darstellung und maschinelles Lernen spezialisiert hat. Er verbindet aktuelle Technologie mit künstlerischem Ausdruck, um die Grenzen traditioneller Kunstformen auszuloten. Dabei beleuchtet er die Reibungspunkte zwischen dem Analogen und dem Digitalen, zwischen organisch Gewachsenem und künstlich Erschaffenem. Seine Arbeiten sind nicht nur ästhetische Darstellungen, sondern Reflexionen über die Möglichkeiten und Grenzen einer von Technologie geprägten Gegenwart. Arbab steht für eine neue Generation von Künstlern, die in der digitalen Ära aufgewachsen sind und sich souverän zwischen Technologie und Kunst bewegen.

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LIVE

Die echte Pipeline, live gezeichnet. Das Signal läuft von der Aufnahme über Training und Code in die Komposition und hinaus in die Welt. Fahre über einen Knoten, um seine Verbindungen zu sehen.

Ausgewählte Referenzen

  • 2023 Gestaltung des Covers der Tresor-350-Compilation 'yet' (Tresor Records) sowie KI-Musikvideo zu Jean Redondos 'Hypersonic', Premiere im CLOT Magazine. — CLOT Magazine / Tresor Records
  • 2024 Ausstellung bei Human Lab 4.0, P61 Gallery Berlin. — Human Lab 4.0 / P61 Gallery
  • Laufend Artwork für Veranstaltungen des Tresor Berlin. — Tresor Berlin

Leistungen & Expertise

Technische Entwicklung

Systemarchitektur

  • Full-Stack-Webanwendungen
  • Echtzeit-Verarbeitungspipelines
  • Datenbankarchitektur & -optimierung
  • WebGL/WebGPU-Implementierungen
  • Hochleistungs-Computing-Systeme

Maschinelles Lernen

  • Neural Rendering (NeRFs, Gaussian Splatting)
  • Entwicklung maßgeschneiderter ML-Modelle
  • Echtzeit-Inferenz-Optimierung
  • Punktwolken-Verarbeitung
  • Photogrammetrie-Pipelines

Creative Technology

Echtzeit-Grafik

  • Three.js- und WebGL-Entwicklung
  • Echtzeit-3D-Anwendungen
  • Interaktive Installationen
  • GPU-beschleunigte Visualisierungen
  • Prozedurale Generierungssysteme
  • Game-Engine-Integration

Creative Coding

  • Generative Kunstsysteme
  • Interaktive Erlebnisse
  • Visuelle Programmierung (TouchDesigner, vvvv)
  • Live-Performance-Systeme
  • Maßgeschneiderte Kreativ-Tools
  • Bewegungsreaktive Installationen

Visuelle Produktion

3D & Motion

  • Motion Design & Animation
  • 3D-Modellierung & Texturierung
  • Charakter- & Environment-Design
  • Prozedurale Asset-Erstellung
  • VFX & Compositing

Digitale Kunst

  • Konzeptentwicklung
  • Digitale Illustration
  • Art Direction
  • Brand-Identity-Design
  • UI/UX-Designsysteme

Tools & Technologien

Entwicklung
Python • TypeScript • Three.js • Odin • P5.js • Next.js • React • Convex • TailwindCSS • GSAP • Framer Motion • WebGL • WebGPU • C++ • VS Code
3D & Echtzeit
Blender • C4D • Maya • UE5 • Houdini • SpeedTree • Gaea • ZBrush • Marvelous Designer • Character Creator • iClone • EmberGen • Lumen • Redshift • Liquigen • Substance Painter • Substance Designer • Wrap 4D • Reality Capture • Cascadeur
VFX & Postproduktion
After Effects • DaVinci Resolve • BorisFX Silhouette • Syntheyes
Creative Coding
TouchDesigner • Notch • Resolume • vvvv gamma • Processing • Max/MSP • Arduino • Raspberry Pi
ML & Neural Graphics
PyTorch • TensorFlow • NeRF • Gaussian Splatting • Stable Diffusion • ComfyUI
Design & Kollaboration
Adobe Creative Suite • Figma • Git • Docker

Zusammenarbeit

ai@malikarbab.de